به گزارش خبرگزاری تسنیم از قزوین، محمدصادق افراسیابی بعدازظهر امروز در کارگروه ساماندهی فضای مجازی استان قزوین که در سالن جلسات ادارهکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان برگزار شد، اظهار داشت: جمعیت افرادی که بازی برخط در ایران انجام میدهند، از آغاز دوران همهگیری کرونا به بعد افزایش محسوسی داشته است.
وی با بیان اینکه بازیکنان و گیمرهای ایرانی 3 سال قبل بیش از 4 هزار میلیارد تومان برای خرید سختافزارها و نرمافزارهای بازی پرداخت کردند، گفت: با وجود گردش مالی هنگفتی که در حوزه بازیهای رایانهای وجود دارد، اما اعتبارات و بودجه ما در بنیاد ملی بازیهای رایانهای خیلیکم است و با وجود اینکه مخاطبان بازی از سینما خیلیبیشتر است، اما سازمان سینمایی چندبرابر ما بودجه دریافت میکند.
افراسیابی در ادامه با اشاره به چالشهای حوزه بازیهای رایانهای بیان کرد: یکی از این چالشها بازیهایی هستند که مناسب رده سنی پیشنهادشد توسط شرکت سازنده نیستند و به همین خاطر تلاش میکنیم با همکاری این شرکتها رده سنی هر بازی را بازتعریف کنیم.
وی اضافه کرد: البته ساماندهی جامع بازیهای رایانهای به مشارکت مردم و گیمرها هم نیاز دارد و از آنها انتظار داریم که اسامی بازیهای آنلاینی که رده سنی برایشان تعریف نشده و یا مجوز ندارند را به ما اعلام کنند تا محتوای آنها را مورد بازبینی قرار دهیم.
معاون نظارت و هدایت فرهنگی بنیاد ملی بازیهای یارانهای در بخش دیگری از سخنان خود با اشاره به مشکلات تولیدکنندگان بازی در ایران گفت: یکی از معضلات مهم شرکتهای بازیساز ایرانی کمبود نیروی انسانی متخصص است؛ چرا که در این حیطه مرکزی برای تربیت نیرو نداریم و اندک نیروهای متخصص هم در بسیاری از موارد جذب شرکتهای خارجی میشوند.
افراسیابی ضعف زیرساختهای اینترنتی را از دیگر مشکلات صنعت بازیهای رایانهای در کشور برشمرد و ادامه داد: همچنین تولیدکنندگان بازی در ایران با دردسرهای مالیاتی و بیمه روبهرو هستند که باید با تعامل نهادهای بالادستی این مشکلات مرتفع شود.
وی همچنین از راهاندازی مرکز مشاوره بازی در این بنیاد خبر داد و گفت: شرکتها و بازیکنان رایانهای حرفهای میتوانند از طریق این مرکز مشاوره به توسعه بازار بازیهای خود اقدام کنند و حتی در صورت نیاز دعوت به همکاری شوند.
انتهای پیام/