![سهم اندک ایران از بازار 159 میلیارد دلاری بازی های رایانه ای در دنیا](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/03/02/1400030216073734922833792.jpg)
بازی کامپیوتری (به انگلیسی: PC game یا Computer game) یک بازی ویدئویی است که بهجای اجرای بازی در کنسولهای ویدئویی یا دستگاه آرکید، در رایانه شخصی انجام میشود. بازیهای کامپیوتری از سال ۱۹۸۳ خصوصاً در اروپا رایج گردید. این زمان، زمان کدگذاری اتاق خواب نام گرفت. این بازیها از سال ۲۰۰۰ بهصورت دیجیتالی مورد بهرهبرداری قرار گرفت.
![سهم اندک ایران از بازار 159 میلیارد دلاری بازی های رایانه ای در دنیا](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/03/02/1400030216073734922833792.jpg)
![آغاز همکاری استراتژیک مایکروسافت و سگا در ساخت نسل آینده بازی های رایانه ای](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/04/30/1400043013465111323235572.jpg)
آغاز همکاری استراتژیک مایکروسافت و سگا در ساخت نسل آینده بازی های رایانه ای
شرکت مایکروسافت و سگا (SEGA) با هدف ساخت نسل جدید بازی های رایانه ای، همکاری استراتژیک خود را آغاز کردند.
![دنیای گیمرهای حرفهای ایران چه شکلی است؟/مستند "بازیباز" چالشهای نوجوانان را روایت میکند](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/08/05/1400080511150096123910882.jpg)
دنیای گیمرهای حرفهای ایران چه شکلی است؟/مستند "بازیباز" چالشهای نوجوانان را روایت میکند
مستند "بازی باز" داستان زندگی ۳ گیمر حرفهای و بررسی همه چالشهایی است که در مسیر بازی مداوم با آن درگیر میشوند.
![اندونزی؛ پیشتاز کشورهای اسلامی در تعداد کاربران شبکه های اجتماعی](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1399/05/09/1399050913444499320859302.jpg)
اندونزی؛ پیشتاز کشورهای اسلامی در تعداد کاربران شبکه های اجتماعی
اندونزی با ۱۷۰ میلیون نفر کاربر فعال در شبکه های اجتماعی از کشورهای اسلامی پیشتاز در استفاده از شبکه های اجتماعی در دنیا به شمار می رود.
![از فوتبال تا بازیهای کامپیوتری، سرگرمیهای نوجوانان امروز را بشناسید!](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/07/19/1400071915541615923794312.jpeg)
از فوتبال تا بازیهای کامپیوتری، سرگرمیهای نوجوانان امروز را بشناسید!
مجموعه مستند «در سرزمین سرگرمی» تولید جدید شبکه مستند سیماست که حوزههای مهم صنعت سرگرمی را مورد بررسی قرار داده است.
![«سایه انتقام» برگزیده شد/ یک بازی با محوریت رشادتهای شهید سلیمانی](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/07/12/1400071220284865623747962.jpg)
«سایه انتقام» برگزیده شد/ یک بازی با محوریت رشادتهای شهید سلیمانی
بازی «سایه انتقام» در بخش «سند طراحی بازی» جشنواره بینالمللی بازیهای رایانهای ایثار و شهادت رتبه نخست را کسب کرد.
![تنزل عجیب بازی شرکت تولید بازی رایانهای PES/ وقتی رونالدو و مسی «زامبی» میشوند! + عکس](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/07/09/1400070917374811723728132.jpg)
تنزل عجیب بازی شرکت تولید بازی رایانهای PES/ وقتی رونالدو و مسی «زامبی» میشوند! + عکس
شرکت سازنده یکی از بازیهای محبوب رایانهای در رشته فوتبال، در جدید نسخه خود آنقدر ضعیف عمل کرده که بسیاری از مشتریانش را از دست داده است.
![فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟| ضرورت اجتناب ناپذیر تولید بازی های رایانه ای تراز انقلاب اسلامی](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/03/18/1400031814065673922932662.jpg)
فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟| ضرورت اجتناب ناپذیر تولید بازی های رایانه ای تراز انقلاب اسلامی
تولید بازی های رایانه ای تراز انقلاب اسلامی، ضرورتی اجتناب ناپذیر برای مقابله با جنگ نرم دشمن و حفظ فرهنگ ایرانی اسلامی و هویت بومی است.
![فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟|ضرورت حمایت همه جانبه دولت از صنعت بازی های رایانه ای](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/01/03/1400010315291177122467172.jpg)
فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟|ضرورت حمایت همه جانبه دولت از صنعت بازی های رایانه ای
طبق مصوبه شورای عالی فضای مجازی، توسعه فضای کسب و کار در بازی های رایانه ای دارای الزامات متعددی است که در این گزارش به این الزامات می پردازیم.
![فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟|چگونه می توان تهدیدات بازی های رایانه ای را به فرصت تبدیل کرد؟](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/03/18/1400031814065673922932662.jpg)
فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟|چگونه می توان تهدیدات بازی های رایانه ای را به فرصت تبدیل کرد؟
طبق بررسی ها با توجه به اینکه بازی های رایانه ای دارای آسیب های جدی است، فرهنگ سازی در نحوه مصرف این بازی ها بسیار مهم و ضروری است.
![بازی رایانهای "دادفر" ویژه آموزش وکلا تولید شد!](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/05/24/1400052411105970323390352.jpeg)
بازی رایانهای "دادفر" ویژه آموزش وکلا تولید شد!
مرکز وکلای قوه قضائیه و مؤسسه تبیان بازی رایانهای "دادفر" را ویژه کارآموزان وکالت، دانشجویان و فارغالتحصیلان علم حقوق ساخته و منتشر کردند.
![فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟|پیامدهای اخلاقی بازی های رایانه ای خشن بر کودکان و نوجوانان چیست؟](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/139112110000712.jpg)
فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟|پیامدهای اخلاقی بازی های رایانه ای خشن بر کودکان و نوجوانان چیست؟
بازی های رایانه ای علیرغم داشتن مزیت های متعدد، پیامدها و آثار منفی اخلاقی فراوانی را به دنبال خواهند داشت که در این گزارش به این مساله می پردازیم.
![فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟| آسیب ها و چالش های عنصر خشونت در بازی های رایانه ای](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/139112110000692.jpg)
فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟| آسیب ها و چالش های عنصر خشونت در بازی های رایانه ای
خشونت در بازی های رایانه ای آسیب ها و عوارض مختلفی به دنبال دارد. در این گزارش با اشاره به عوارض این بازی ها، برخی راهکارها پیشنهاد شده است.
![«فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟»|بازی های رایانه ای؛ سلاح ارتش آمریکا در جنگهای ترکیبی](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1398/06/03/1398060312383017418200402.jpeg)
«فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟»|بازی های رایانه ای؛ سلاح ارتش آمریکا در جنگهای ترکیبی
بازی های رایانه ای را میتوان سلاحی برای جنگ های تبلیغاتی ایالات متحده آمریکا دانست. ارتش آمریکا به صورت مستقیم و غیرمستقیم از ساخت این بازی ها حمایت می کند.
![فرصتی که قرنطینه برای کودکان ایجاد کرد/ چرا پیامبر(ص) در راه مسجد با کودکان بازی میکرد؟](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/139206170848204661120462.jpg)
فرصتی که قرنطینه برای کودکان ایجاد کرد/ چرا پیامبر(ص) در راه مسجد با کودکان بازی میکرد؟
پیامبر(ص) همبازی شدن با کودکان را راهی برای جلب محبت، تربیت کردن و رشد شخصیت و خلاقیت آنها میدانستند و میفرمودند: «فرزندت را هفت سال به بازی فراخوان.»
![باید در عرصه فقه جایی برای بازیهای تجسمی باز کرد /حوزه علمیه درباره بازیهای رایانهای فعالانه وارد شود](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/139112110000732.jpg)
باید در عرصه فقه جایی برای بازیهای تجسمی باز کرد /حوزه علمیه درباره بازیهای رایانهای فعالانه وارد شود
یک کارشناس رسانه با تأکید بر اینکه حوزه علمیه نیازمند قرارگاه رصد رسانهای است، میگوید متأسفانه هنوز به اصول، شاخصهها و سبکهای طراحی بازیهای مطلوب رایانهای توجهی نشده است.
![بازی رایانهای "فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی" با محوریت شهید قاسم سلیمانی تولید شد](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/03/04/1400030411220023522848292.jpg)
بازی رایانهای "فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی" با محوریت شهید قاسم سلیمانی تولید شد
بازی «فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی» یک بازی اکشن اول شخص بر روی پلتفرم PC است که به رشادتهای سپهبد شهید قاسم سلیمانی در مبارزه با گروه تروریستی داعش در منطقه آمرلی عراق میپردازد.
![ثبتنام برای بزرگترین رویداد بازیهای ویدیویی کشور آغاز شد](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/02/22/140002221539295622753932.jpg)
ثبتنام برای بزرگترین رویداد بازیهای ویدیویی کشور آغاز شد
ششمین دوره جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای و آپارات گیم، برای نخستین بار بهصورت آنلاین برگزار خواهد شد.
![سبقت صنعت بازی از فیلم و موسیقی در جهان با درآمد 300 میلیارد دلاری](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1400/02/13/1400021313202077622682442.jpg)
سبقت صنعت بازی از فیلم و موسیقی در جهان با درآمد ۳۰۰ میلیارد دلاری
یک شرکت حرفهای و معتبر جهانی در زمینه فناوری اعلام کرده است که صنعت جهانی بازی با افزایش بازیهای موبایلی به ارزش بیش از ۳۰۰ میلیارد دلار رسیده است که این رقم بالاتر از صنعت فیلم و موسیقی در جهان است!
![«فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟»| سبقت بازیهای رایانهای از صنعت فیلمسازی هالیوود در سودآوری](https://newsmedia.tasnimnews.com/Tasnim/Uploaded/Image/1398/06/03/1398060312402367518200422.jpg)