اثر معروف نویسنده ژاپنی به ایران رسید/ گورستان هزاران جنگجو در سیاهچال «آینکراد»
مجموعه چهارجلدی «هنر شمشیرزنی آنلاین»، نوشته رکی کاواهارا به فارسی ترجمه و منتشر شد. تاکنون ۲۰ میلیون نسخه از این مجموعه داستان ژاپنی به فروش رفته است.
به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری تسنیم، نشر پیدایش مجموعه چهار جلدی «سائو» را در ادامه مجموعه رمانهای راحتخوان برای گروه سنی نوجوان منتشر کرد. «سائو»، نوشته رکی کاواهارا، نویسنده ژاپنی است که به کوشش ژاله فراهانی ترجمه و اخیراً روانه بازار کتاب شده است.
«سائو» که عمدتاً با عنوان هنر شمشیرزنی آنلاین نام گرفته، در سبک رمان لایت(Light novel) جای گرفته است؛ سبکی ژاپنی که برای گروه سنی نوجوان و جوان نوشته شده است. اگر «آنیمه»(انیمیشن ژاپنی) و «مانگا»(کمیک ژاپنی) را دو رأس یک مثلث فرض کنیم، رأس سوم آن «رمان راحتخوان» است. این رمانها میتواند ژانر و مضمونی داشته باشد و ممکن است مناسب کودک یا بزرگسال باشد، ولی به هرحال به نوعی باید به فلسفه و اخلاقیات، بپردازد؛ بیآنکه از سادگی و روانی متن بکاهد و درگیر صنایع ادبی و تمثیل و تشبیهات پیچیده شود. رمان راحتخوان به هر حال باید مطالعهاش برای خواننده راحت باشد. ماجرای این مجموعه در آیندهای نزدیک میان چند نوجوان رخ میدهد. در مقدمه این کتاب به قلم نویسنده میخوانیم:
«هنر شمشیرزنی آنلاین را هفت سال پیش(2002) برای مسابقه داستان کوتاهنویسی دنژیکی نوشتم. اولین باری بود که رمان مینوشتم. اما وقتی توانستم آن را کامل کنم، پیشنویس قصه از 120 صفحه بیشتر شده بود و از محدودیت مسابقه فراتر رفته بود. چون آن زمان نه توانایی و نه اراده کوتاه کردن آن را داشتم، تسلیم شدم و گفتم: «مهم نیست...» اما به خاطر شخصیت ضعیفم، نتوانستم پیشنویس را حذف کنم و فکر کردم چرا آن را در اینترنت قرار ندهم؟ پاییز آن سال، وبسایتی درست کردم و خوشبختانه واکنشهای بسیار خوبی از افراد زیادی که قصه را خوانده بودند، دیدم. همین انگیزه باعث شد این داستان را به صورت مجموعهای، ادامه بدهم پیآیندی نوشتم و بعد هم یک داستان ضمنی و پیآیندی دیگر. به این شکل، قبل از اینکه به خودم بیایم شش سال گذشته بود.
سال 2008 تصمیم گرفتم دوباره سعیام را بکنم. داستان دیگری نوشتم(اینبار هم بیشتر از محدوده تعیین شده از کار درآمد و نتوانستم آن را به کمتر از 120 صفحه برسانم) و آن را در مسابقه داستان کوتاه دنژیکی شرکت دادم. خوشبختانه توانستم جایزه آن مسابقه را از آن خود کنم. اما خوششانسیام به همانجا ختم نشد. هنوز نمیتوانم حس شادی و خوشبختیام را وقتی ویرایشگر سائو آن را خواند و نظرش را گفت، فراموش کنم. ...
داستان این مجموعه، داستان چند نوجوان است که در سال 2022 در یک واقعیت مجازی به صورت آنلاین نقشآفرینی میکنند. برای هرکدام از این نوجوانان در ادامه اتفاقاتی میافتد که داستان را خواندنیتر میکند. بازیای به نام «شمشیرزنی آنلاین» یا «بازی مرگ» بازیکنان را به دورن جهان مجازی میکشد و زندانی میکند. بازیکنانی که در این واقعیت مجازی بمیرند، در جهان واقعی هم جان خود را از دست میدهند. سیاهچالی به نام «آینکراد» هزاران جنگجو که به امید فتحش وارد آن میشوند، ولی آنیکراد برای آنها به گورستانی بدل میشود.
مجموعه «سائو» با استقبال گسترده از سوی مخاطبان همراه شد. گفته میشود که حدود 20 میلیون نسخه از این اثر به فروش رفته است. حدود 13 میلیون از این اثر در ژاپن به فروش رفت. کشورهای آمریکا، انگلستان، چین، کره، تایلند، فرانسه و روسیه دیگر میزبانان این مجموعه بودهاند.
انتهای پیام/