اعتیاد ام المصائب امراض جامعه/طراحی بازی رایانه‌ای "آژمان" با هدف آموزش پیشگیری از اعتیاد

اعتیاد ام المصائب امراض جامعه/طراحی بازی رایانه‌ای "آژمان" با هدف آموزش پیشگیری از اعتیاد

خبرگزاری تسنیم: رئیس سازمان بهزیستی با اشاره به اعتیاد به عنوان ام‌المصائب امراض در جامعه گفت: بازی رایانه‌ای سرزمین آژمان بر مبنای مهارت‌های زندگی طراحی شده و بسیاری از مفاهیم برای مقابله با مشکلات را آموزش می‌دهد.

به گزارش خبرنگار اجتماعی خبرگزاری تسنیم، همایون هاشمی در مراسم رونمایی از نخستین بازی رایانه‌ای آموزش مهارت زندگی در راستای پیشگیری از اعتیاد اظهار داشت: اهمیت این موضوع بر خواص که اهل علم هستند مشهود است اما باید اهمیت آن را در بین آحاد مردم با استفاده از اطلاع‌رسانی شفاف کنیم.

وی ادامه داد: بهزیستی به پیشگیری به عنوان فاز یک فعالیت‌ها اعتقاد دارد که باید در بین خوشه‌های مختلف جمعیتی از جمله گروه‌های دانش‌آموزی، دانشجویی، کارگری و ... اطلاع‌رسانی در حوزه پیشگیری انجام شود.

رئیس سازمان بهزیستی کشور تصریح کرد: در حوزه مقابله هزینه فعالیتها بسیار بالاست و خوب است که همچنان در بحث پیشگیری فعالیتها پیگیری شود اما لازم است حتما نسخه عملیاتی آن نیز پیچیده شود.

هاشمی بیان کرد: مداخله در فاز یک پیشگیری با استفاده از ابزارهای جدید فناوری اطلاعات خود یک نسخه پیچیده شده است. ضمنا بحث اعتیاد یک بحث جدی است و خانواده‌ها باید بدانند هیچکس در مقابل این سرطان اجتماعی که سلامت جامعه را به هم ریخته است مصون نیست.

وی با اشاره به اعتیاد به عنوان ام‌المصائب امراض در جامعه افزود: بازی رایانه‌ای سرزمین آژمان بر مبنای مهارت‌های زندگی طراحی شده و بسیاری از مفاهیم برای مقابله با مشکلات از جمله مهارت نه گفتن و خطرپذیری در آن به نحو شایسته‌ای آموزش داده می‌شود.

رئیس سازمان بهزیستی کشور همچنین گفت:‌سازمان همیاران سلامت کشور یکی از نهادهایی است که در کنار سازمان بهزیستی فعالیت خود را انجام می‌دهد و ما معتقد به همکاری سازمان با NGOها در جهت ارتقای آگاهی عمومی جامعه هستیم.

هاشمی خاطرنشان کرد: ساخت بازی رایانه‌ای سرزمین آژمان یک نقطه شروع برای حرکت آبشاری در حوزه‌ای است که عقب‌ماندگی در آن زیاد است.

وی با اشاره به ویژگی‌های بازی رایانه‌ای سرزمین آژمان گفت:‌این بازی یک بازی کامل 7 مرحله‌ای است که وجه تمایز آن انطباق با فرهنگ بومی وظرفیت بالایی است که در حوزه آموزش مهارت‌های زندگی برای نوجوانان دارد.

رئیس سازمان بهزیستی کشور اعتبار هزینه شده برای ساخت این بازی را 200 میلیون تومان اعلام و تصریح کرد: این بازی از سبک ماجراجویانه است و ما بنا داریم در فاز بعدی کار در مدارس و مراکز توزیع بازی و بعد از کسب مجوز از ارشاد آن را وارد بازار رسمی بازیهای رایانه‌ای کنیم.

انتهای پیام/

پربیننده‌ترین اخبار اجتماعی
اخبار روز اجتماعی
آخرین خبرهای روز
فلای تو دی
تبلیغات
رازی
مادیران
شهر خبر
فونیکس
خانه خودرو شمال
میهن
طبیعت
پاکسان
گوشتیران
رایتل
triboon