ناشران بازی‌های رایانه‌ای ریسک سرمایه‌گذاری را نمی‌پذیرند

ناشران بازی‌های رایانه‌ای ریسک سرمایه‌گذاری را نمی‌پذیرند

خبرگزاری تسنیم: یک تولیدکننده بازی‌های رایانه‌ای بااشاره به مشکلات موجود در مسیر تولید بازی‌های رایانه‌ای، گفت:‌ ناشران بازی‌های رایانه‌ای ریسک سرمایه‌گذاری را نمی‌پذیرند.

امیرحسین فصیحی در گفت‌وگو با خبرنگار اجتماعی خبرگزاری تسنیم، در خصوص مشکلات موجود در مسیر تولید بازی‌های رایانه‌ای، اظهار داشت: کمبود تجربه، نبود بازار مناسب، نبود ناشر بازی که به خوبی بازاریابی کند و فاصله میان تولید بازی تا توزیع آن در بازار از مهمترین مشکلات این حوزه است.

وی ادامه داد: البته بخشی از مشکلات نیز فنی-تکنولوژی و به طور مثال در مورد تامین قطعات فنی است که به دلیل تحریم در دسترس نیست، اما این موضوع نمی‌تواند بازدارنده باشد.

این تولیدکننده بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به بازی ایرانی پرفروش گرشاسب، گفت: خوشبختانه در مورد آن، حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای وجود داشت و تبلیغات تلویزیونی و  مطبوعاتی در فروش آن تأثیرگذار بود. فرآیند تولید این بازی حدود چهار سال به طول انجامید.

وی همچنین در خصوص استقبال نوجوانان از بازی‌های رایانه‌ای خارجی، بیان کرد: تولیدات خارجی در بحث فنی بسیار جدی هستند و همین موضوع باعث بالا رفتن کیفیت می‌شود. ضمن اینکه ما در بحث تکنولوژی، تکنیک و تجربه ضعیف‌تر هستیم. اما بازی‌هایی که با توجه به فرهنگ و تاریخ بومی ساخته می‌شود به دلیل بار فرهنگی بیشتر مورد استقبال قرار می‌گیرد.

فصیحی در پاسخ به سؤالی مبنی بر تأثیرگذاری عدم اجرای قانون کپی‌رایت بر دسترسی آسان به بازی‌های رایانه‌ای خارجی، تصریح کرد: این موضوع ممکن است در سراسر دنیا وجود داشته باشد اما در کشور ما مسائل دیگری در این موضوع تأثیرگذاری بیشتری دارند. به طور مثال شرکت‌های ناشر که ریسک سرمایه‌گذاری در حوزه بازی‌سازی را بپذیرند وجود ندارند و همه تنها به دنبال حمایت دولتی هستند.

وی افزود: در کشور ما به بازی‌های رایانه‌ای به صورت یک امر اقتصادی نگاه نمی‌شود، ما تولیدکننده خوب داریم اما ناشری که مخاطب را بشناسد و برای بازی بازاریابی کند، وجود ندارد، از سوی دیگر همه عوامل باعث می‌شود که تولیدکنندگان بازی‌های رایانه‌ای که عمدتا جوانان هستیم به دلیل نبود حمایت‌های کافی بعد از مدتی دلسرد شوند و با وجود انجام دادن کارهایی قوی میدان را ترک کنند.

وی همچنین گفت: حدود 50 هزار نسخه از بازی گرشاسب به کشورهای آمریکا و آلمان فروخته شد که بازاریابی آن در نمایشگاه بین المللی در این زمینه در آلمان و فرانسه انجام شده بود.

انتهای پیام/

 

حج و زیارت
پربیننده‌ترین اخبار اجتماعی
اخبار روز اجتماعی
آخرین خبرهای روز
تبلیغات
رازی
مادیران
شهر خبر
فونیکس
او پارک
پاکسان
رایتل
میهن
گوشتیران
triboon
مدیران